從"電子世界爭霸戰"開始,看過的觀眾無不被裡面的特效驚艷,遠超時代的前衛思維不只體現在視覺上,以AI為主題的劇情在當年網路還沒普及的時代也是一大創舉。經過將近三十年推出的續集"創:光速戰紀",則讓超前未來視覺感受更上一層樓,雖然劇情普通,可在承襲前作劇情的同時,還很好的映照當時網路快速普及化的年代。再來過了十幾年,這系列又橫空出世一部續集"創:戰神",雖然劇情貼近現今時事,可無論故事或是視覺特效都略輸上集一籌,有點意外在電影特效如此純熟的現在,迪士尼卻交出一部不上不下的作品。但如果把系列續集的包袱拿掉,那麼這部還算是一部通俗的商業科幻片。

 

儘管是一部正宗的續集電影,不過這回敝人覺得就算不去補前面兩集也不會有太大的影響。一來前面電影用幾分鐘的時間快速地幫觀眾複習以前的事件,二來劇情一開始就把前面人物關係的情感鋪墊幾乎全部捨棄。這部所有的主要人物都是橫空出世,雖然反派是源自第一集裡被男主公司開除的叛徒後代,但很可惜的劇情方面沒有對此著墨;第一集男主的公司繼承人變成這部的女主,不是說主角不能換人,可既然要延續故事,那至少也得稍微交代一下換人的理由,而不是用第二集的男女主角無故失蹤這種草率的理由。除了缺乏連接性,橫空出世的角色群還帶來另一個問題,就是情感核心需要重新建立。話雖如此,劇情裡大多時候都圍繞在如何永久讓虛擬世界的東西存在於現實(啊對了,本片有虛擬事物只能存在在現實29分鐘的設定),就連跟以前角色的淵源都沒有鋪陳,讓這部成為實質意義上的"精神續集"。

 

承上所說,角色當中唯一的亮點大概就是戰神了,從一個只會遵從指令到開始產生自我意志的AI,轉變過程還是挺有說服力的,雖然不停講述自身現在的狀態是有點點尷尬,但還算符合嗷嗷待哺的AI會有的情況。朱利安在缺乏情感鋪陳情形下,變成了像是卡通般/大孩子般的反派。至於伊芙除了"完成妹妹的心願"這個角色動機外,難以看出這個角色帶來什麼魅力,她和戰神之間不要說有火花、反而越到後面越尷尬的趨勢。然而在這樣幾乎砍掉重練的故事裡,卻又加入向第一集致敬的元素,彷彿向觀眾提醒這是一部TRON的續集(或是跟觀眾眨眼:我有放為粉絲服務的彩蛋喔)。

 

當然一定有部分的人是沒有看過系列前作、甚至不在意劇情只在意特效的觀眾。這部的特效水平雖然沒有下滑,但也沒有超越第二集的震撼(感覺連片頭的LOGO都像是從第二集沿用,只改顏色而已w)。動作場面規模不小,可不但密集度不高,當中也沒有能讓觀眾留下印象的動作戲。再來場景相較第二集侷限許多,除了中後段有跑到老舊伺服器的環境外,就只有現實和兩間公司的伺服器來回跑。而如果期待有新載具出場的觀眾可能要失望了,不但機車和飛行器都與前作一樣,出場時間佔比也少得可憐,要說的話大概只有在數位海洋滑行的船了吧(但也只出現一幕)。不過如果沒看過之前兩集的觀眾,裡頭的光影設計應該還是會感到新鮮吧。

 

總結來說,"創:戰神"是把系列作取其外殼、捨棄骨幹,卻沒能蹦出新火花的同人作品。預告裏頭出現的人類與AI大戰、AI入侵人類世界等等盛大的故事格局,在正片並不存在,裏頭提到的AI議題深度遠不及同類型的片。可單純只是想看科幻動作片的觀眾,片中的畫面調度還是挺適合大銀幕的。

 

PS:至少主題曲是挺好聽的~

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小賴的業餘影評

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