三十多年前,好萊塢嘗試將瑪利歐兄弟拍成真人版電影,但由於最終連製作費一瓣都無法回收的票房暴死,使得電影界再也沒人敢接觸這類題材,頂多只會在其它作品當中作為彩蛋出現。那麼以3D動畫形式推出的"超級瑪利歐兄弟電影版"有沒有辦法挽回一成呢......裡頭的遊戲彩蛋充斥全片,但又不會影響劇情發展這件事是做到了,然而劇情結構較為單純,當然以一個兒童取向的作品來說不是問題,不過可以感覺得出這部想要做些突破卻又沒法完全發揮開來的感覺。
遊戲關卡裡頭有的生物、道具跟地形這種非常理的設定,透過現實跟異世界結合的故事背景,馬上合理了起來。除了瑪莉歐兄弟從初代到後面好幾代外(後面出的敝人就沒玩了,求大神解答電影有引用幾代),瑪莉歐賽車、路易吉洋屋等瑪莉歐ip相關的遊戲素材,藉由故事主線串連在一起,對於遊戲黨來看,裡頭的彩蛋可以說多到找不完。但還是要說由於目標族群明顯是孩童,劇情就像是兒童節目一樣易懂,導致雖然熟知的遊戲角色個性飽滿,可是沒有深刻的描寫變得成長曲線並不明顯,更不用說角色互動有什麼起伏衝突了(不過幾十年前就出來的遊戲角色好像沒有在探究深度?)。加上感覺為了要把遊戲元素儘量展現出來,劇情顯得就只是為了串連彩蛋而存在。再來通常闔家觀賞型的電影都會有個教育議題丟出來讓家長給小孩灌輸好的觀念,然而這部也沒有做到。在開頭瑪利歐被瞧不起、被家人決定人生方向應該是很好的說教點,可是到後頭這個議題就彷彿急於收尾一般消失了有點可惜。
當然上述提的這些只是類影評人會在乎的點,有些觀眾會說"我只是要在大銀幕看瑪莉歐世界而已"。在畫面呈現上確實表現得很不錯,不單只是把種種元素塞入、讓熟悉的遊戲畫面在大銀幕重現而已,第一人稱視角的闖關鏡頭以及跟隨角色背後的動作戲,讓大眾熟知的遊戲元素在視覺上有了新的體驗,跟宛如身歷其境的感受。
簡單來說,如果不曉得要帶小孩看什麼電影,或純粹只是想重溫遊戲情懷,那麼"超級瑪利歐兄弟電影版"就很適合你。對於喜歡瑪莉歐遊戲的觀眾來說娛樂性絕對足夠,至於劇情嘛......不要太要求。
PS:可惜魔法師最後莫名的退場了...
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