在進場之前,如果期待的是一部拳拳到肉、血流成河、經典角色台詞,以及劇情沒太多深度的作品的話,"真人快打"在某些程度上可以滿足你。雖然敝人是這部電玩的雲觀眾,但有稍微查過資料後,想不到劇組居然會把電玩元素直接大辣辣地放在電影裡頭。那麼究竟好不好看呢,只能說,至少特效還挺到位,是完勝以前的電影版。
原來是特種部隊的賈克斯跟索尼雅,他們發現身上有龍型標記的人,一一遭到超自然能力的殺手殺害,全導向一個歷史悠久的競賽:真人快打。而地下格鬥選手科爾,他與生俱來的龍型印記,竟與幾百年前,波佐治半藏和避寒的恩怨有所關連......
開頭的十分鐘打鬥著實吸睛,雖然殘暴,但暴力兼具美學的動作場面,令人捨不得從螢幕移開視線。相形之下,這部的其他打鬥就沒那麼有魅力。當然角色們的招式透過現代特效變得更加驚艷,甚至原創角色男主也有看起來還行的特殊能力,可惜驚豔度大概只有亮相的那幾秒,稍縱即逝。不知劇組是不是把所有心力都投入在魔蠍跟絕對零度身上,導致整部片令人印象深刻的戰鬥片段只有這兩個角色在對打的時候。
至於劇情......,當然一部爽片劇情不是重點,不過跟敝人上一段提的一樣,全片最大的亮點就只有半藏有較完整的背景故事(避寒在這部幾乎沒交代任何過去)。其他角色可說非常的模板化,制式的台詞跟背景故事(有的甚至沒有就領便當了),他們之間的對話有時還會令人尷尬。而故事劇情與其說沒深度,不如說幾乎沒有內容,看起來如電玩般斷片式的劇情,只為了連結一場到下一場的打鬥。
整體來講,"真人快打"相當適合作為進電影院紓壓的一部作品,只要別對劇情較真,畢竟原作電玩的劇情本來就沒太多邏輯,相信嗜血的觀眾看完還是很愉悅的。
PS:以為最後會講聽不懂日文之類的話w
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