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先說,敝人是只有聽過跟看別人玩過這個系列的電玩,因此"刺客教條"電影改編的程度、跟電玩的故事關連性等這篇將不會著墨在這部分。有好看的點跟難看的點,要說這部片好不好看就要看個人的想法是哪邊的感受蓋過去了。

 

研究人員透過血源基因找到著名刺客的後代,再藉由記憶回朔機回到幾百年前的記憶只為了找一樣重要的東西,"刺客教條"這部片的故事核心其實很簡單,不用太多的鋪陳,只要看著男主回朔重現刺客團的行動就OK了。不過有點意外的是,現實的片段比過去的回憶片段多很多,雖然說過去的橋段每每都很搶眼,但更大部分的現實橋段可以說枯燥乏味。除了解釋來龍去脈,幾乎很少有意義或是有意思的對話,人物互動生硬而且詭異(觀影當時很想講跟男主角一樣的話:這裡到底是他X的什麼地方),但是真人上陣的動作場面拯救了這部片,精心設計過的打鬥動作精彩到讓人有為什麼不再多來一點的感覺。

 

除此之外,獨特的服裝跟道具外型也是令人津津樂道的地方之一。各種形狀迥異的古代武器,看似顏色樸素但具有風格的刺客服,與其它人物穿的色彩繽紛、富含設計感的服裝形成鮮明對比。而且厲害的是,人物、場景都是向電玩致敬,造型上面沒有太大的改編。

 

不知是否為剪接的關係,整體的片段感覺有些零碎混亂,但還不至於到看不懂的程度。兩個集團的恩怨雖然不會不明白他們各自的使命(某種層面跟"奪天書"有異曲同工之妙),有些動機卻不是很能理解。會覺得說既然都能研發出記憶回朔機,應該有更好的辦法去尋物而不是冒著那些刺客後代會反抗的可能性將他們聚集在一起;又或者是聖殿騎士教堂進行的研究這麼重要,卻沒有政府之類的相關人員介入。以上的一或也許可能是敝人沒玩過電玩的關係才不太能理解這樣的安排,假如是這樣,可能沒接觸過電玩的觀眾在劇情連接上會有些困難,但娛樂性還是有達到。

 

總結,"刺客教條"算是一部粉絲取向的電影。缺點是對非接觸過電玩的觀眾來說有些不友善,但電影帶來的強烈視覺風格還是能夠吸引到人進戲院觀賞。

 

PS:老鷹啊,怎麼到哪都看到你~

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    john780924 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()