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被喻為不可能真人化的作品銃夢,就連買好版權的詹姆斯柯麥隆都醞釀了二十年才誕生出來的作品"艾莉塔:戰鬥天使",雖然時間過去有點被大家淡忘掉,但還是會令人好奇這部能夠還原到什麼程度。無庸置疑的是3D技術一定不在話下,不過相對的故事強度可能就無法與特效成正比了。

 

殞落之戰過後三百年,依頓醫生在廢物場找到一個功能先進的機器人核心,帶回照顧並取名為艾莉塔。但隨著時間過去,艾莉塔數百年前的記憶逐漸甦醒,並開始明白自己真正的使命為何......

 

敝人沒看過原作,但能感覺到編劇想把原作的元素盡可能的塞進去,變成想說的東西太多,卻沒有說完任何一件事的感覺(有可能是因為這部僅改編漫畫前面的集數,所以需要埋伏筆)。不過看得出沒有為了要配合美式風格,而將原來的元素魔改。劇情節奏明快,且事件不斷發生,讓故事幾乎沒有停下腳步的時候。雖然因為這樣而沒辦法好好鋪陳角色,許多情緒必須得依靠角色台詞來營造,所幸的是角色間仍然有一定辨識度而非淪為模版,特別是艾莉塔那種機器人與人性合而為一的特質讓人留下深刻印象,帶給本片不只是蒸氣龐克科幻的層次。

 

這次的3D技術經由柯麥隆之手果然是駕輕就熟,大多數3D電影在動態畫面常常會留下殘影,但是這部除了明顯的立體感,畫面不管怎麼移動都不會失去3D效果。特別是在打鬥戲方面,畫面流暢且動作俐落,3D不但不會綁手綁腳,反而更有親臨現場的感受。另外片中各種大場景廢鐵市、月球表面還是死亡球賽,透過優良的3D加持更是變得栩栩如生。

 

整體來說,"艾莉塔:戰鬥天使"是一部帶有點美式風格又保有原著特色的作品,在3D的包裝下讓這部幾十年前的經典得以躍身大銀幕。雖然是日漫改編,但就算是不熟悉動漫文化的人一樣可以好好享受這部電影帶來的動作爽感。

 

PS:千萬別惹愛狗人士~

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    john780924 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()