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隨著日本3/10開始上映4D版,台灣也跟隨腳步在3/16起推出4DX版的刀劍神域劇場版(MX4D就沒有了,不知為何)。究竟效果能否超越"少女與戰車"想必是矚目的焦點,也是吸引人二刷的原因之一(有的人是三刷四刷或是以上也有可能)。

 

 

就整體來說,4D的效果對片子加分的程度有限,雖然說椅子抖動的時間整部片大約有一半以上,但有些震動的時刻有些意義不明(光是揮劍練習椅子就抖動之類的)。不過在每一場的戰鬥片段裡臨場感是有加分的,不管是閃光、椅子翻轉都跟隨著主角對決怪物時來增添效果,而且角色摔跤時就會有部分的振盪器啟動,雖然部位不太對(譬如明明是前面著地,椅子卻是背擊XD)。

 

煙霧隨著怪物出場時放出很有氣氛,可惜的是有時噴太濃會擋到字幕(算是共有的缺點)。風的部分大至放招的衝擊小至山丘的微風,都拿捏得恰到好處。噴水的效果全片只有兩次,一次是亞絲娜泡澡另一次是第100層BOSS使用回復技能時(話說不是淋浴,但水像從上方灑下來的有點怪)。

 

還有一個值得一提的是,4DX終於有味道效果了(敝人只看過三部4DX,假如有錯可在下方留言指正,感謝),莉茲吃蛋糕跟亞絲娜洗澡的場景都是甜甜的香味,但不解的是YUNA每次登場時也有味道釋出,而且味道還一樣。

 

"刀劍神域:序列爭戰"的4DX版裡,戰鬥場面是最加分的地方。但跟"少女與戰車"比起來不但融入感較少,而且違和感也較為明顯。建議先看過數位版後再來欣賞比較適合,有一定的加乘效果,不過不能算是效果好的4D片。

 

PS:觀賞人數比想像中的多一點,不枉費是金剛的4DX場次擠下一大半~

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    刀劍神域:序列爭戰 4DX
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