當年從第四集開始,評價就一直下降,到第六集更是評價跟票房兩頭空,讓當時預計在第八集作結的奪魂鋸系列硬是在第七集完結,而且是觀眾早已知曉的結局。而相隔七年的續集"奪魂鋸:遊戲重啟"雖然說還不至於精彩到讓系列起死回生的程度,不過至少反璞歸真,回到了當初讓受害者反省過錯的風格。

 

拼圖殺人狂死亡的十年後,警方追捕一名前科累累的罪犯,即將落網時嫌犯手上拿著一個遙控器,說著他不按下去按鈕讓五個人的遊戲他就會死。另一頭,五個陌生人在密室中醒來,身體被鐵鍊綁住。此時有個人從擴音機喊話,他們若要活下去,就要按照遊戲規則玩......

 

這部片建立在大家已知的事實上(也就是拼圖殺人狂死掉的事),第一個很容易聯想到的就是很有可能本集的死亡遊戲主持人是模仿犯。但是本片的劇情轉折設計得還不錯,透過類似紅緋魚的手法把觀眾設在盲點裡。雖然手法有些粗劣濫造,至少有回到系列前三集的結局驚喜感,而不是純粹的賣弄血腥(當然血腥的程度之高無庸置疑)。不過有些地方譬如安排受害者中陷阱或是解開線索,還是會感到為了劇情方便之嫌。且角色間的關聯性過於薄弱,甚至有點牽強附會的感覺。使得劇情整體的力道,並不如首集來得震撼。

 

雖說劇情漏洞不少,但"奪魂鋸:遊戲重啟"有蠻多向系列致敬的地方(像是歷來幾集的刑具一字排開),還有回歸原來的因果報應精神。相隔好幾年推出的續集不算精彩,不過也不到爛片的程度,對系列粉絲來說仍是一部誠意之作。

 

PS:新陷阱倒是挺高科技的~

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